Pro cycling quiz

REGLER

FØR SPILLET STARTER

Hver spiller tager en spillebrik og tre taktiske brikker i samme farve – samt blyant og skriveblok.

Spillerne aftaler om der spilles mere end én runde på pladen.

En runde tager ca. 30-60 min. alt efter niveau. Hvis der spilles flere runder, får man nye brikker hver gang man passerer mållinjen.


Spillepladen foldes ud og boksen med spørgsmålskort sættes så alle kan nå den. Spørgsmålskortene har fem forskellige farver, der hver svarer til et land. De fem skillekort placeres i spørgsmålsæsken, så de forskellige spørgsmålskort bliver delt op.


Den farvede ring omkring løbene på spillepladen angiver altså hvilken farve kort, der skal trækkes. Er ringen f.eks. rød, så skal der trækkes et rødt “SPANIEN” kort.


Note:
På kortene for Spanien, Italien og Frankrig findes der 2 Grand Tour spørgsmål. Oplæseren starter altid med at læse det første af dem højt, uanset hvilket Grand Tour felt spilleren er landet på. Hvis spilleren stadig står på et Grand Tour felt i runden efter oplæses det andet Grand Tour spørgsmål på kortet.

SPILLETS GANG

Alle spillere placerer deres ryttere på sæsonens første løb, Strade Bianche. Den spiller med de største lår starter.


Spilleren skal nu vælge enten et Løbsspørgsmål, der handler specifikt om det pågældende løb, eller et lidt bredere Landespørgsmål, der handler om det land spillerens brik står i. Personen til højre for spilleren, skal læse spørgsmålet op.


Den der læser kortet op, må ikke selv gætte med, men det må alle de øvrige spillere. Det sker ved at spillerne hver især, skjult skriver deres svar på svarblokken. Tiden udløber så snart timeglasset er løbet ud (30 sek). Herefter læses svarene højt, og der uddeles point.


Udtalen af svaret går forud for korrekt stavning. Uanset rigtig eller forkert svar går turen
videre til næste spiller (med uret).

POINTGIVNING
Den spiller der har turen må rykke 3 felter frem ved rigtigt svar på et Løbsspørgsmål, og 2 felter frem ved rigtigt svar på et Landespørgsmål. Hvis en eller flere af de øvrige spillere gætter rigtigt, må de rykke 1 felt frem, uafhængigt om det er et Løbsspørgsmål eller et Landespørgsmål.


DEN SIDSTE KILOMETER

På løbene efter 1 km porten, kan en spiller altid maksmalt rykke 1 felt frem. Det gælder både for Løbsspørgsmål, Landespørgsmål. Desuden må taktiske brikker ikke kastes indenfor den sidste kilometer.


Den første der krydser målstregen har vundet spillet. Krydser to spillere samtidig, trækkes et tilfældigt kort og målfotoet afgøres ved sudden death.

TAKTISKE  BRIKKER

STICKY BOTTLE

En Sticky Bottle kan kun bruges af den spiller der ligger alene bagerst i feltet og som har turen. Den giver i alt sin enkelthed spilleren +3 point. Så uanset om spilleren svarer rigtigt eller forkert må der rykkes minimum 3 felter frem, når brikken er kastet.


Dvs. at hvis spilleren svarer korrekt på f.eks et Landespørgsmål, må der rykkes 2+3 felter frem. Svares der forkert, må spilleren
rykke 0+3 felter frem.


Sticky Bottle brikken vil dog aldrig kunne rykke spilleren forbi en modspiller, men højst op til feltet bag den næstsidste spiller
(uanset antal point).

ALBUEN
Ved at kaste Albue brikken, vil spilleren overtage spørgsmålet (men ikke turen) fra den spiller som har turen. Alle andre på spillepladen mister retten til at gætte med, når der bliver givet en Albue.


Spilleren, der har givet Albuen, skal nu have det Løbsspørgsmål som modstanderen ellers skulle have haft, og kan nu score 3 point ved rigtigt svar.


Dog er det et farligt sats, da spilleren ved forkert svar skal rykke 2 felter tilbage, mens den forulempede modstander, rykker 1 felt frem – endda helt uden af svare.

WHEELSUCKER

Brikken kan kun smides af spillere som ikke har turen, men det skal ske inden spørgsmålet er læst op.


Ved at smide en Wheelsucker brik forsøger man at lægge sig på hjul af den spiller, der har turen. Den, der har kastet drafting brikken, kan således blot læne sig tilbage og håbe på
at modspilleren svarer rigtigt på spørgsmålet – uden selv at svare. De rykker nemlig begge samme antal felter frem ved rigtigt svar.


Hvis der bliver svaret forkert, bliver begge selvfølgelig stående.


TVISTER & FEJL I SPØRGSMÅL

HVIS SVAR ER "FORÆLDET"
Spillets spørgsmål er i sagens natur kun opdateret frem til produktionsdatoen for spillet. Denne dato kan ses på siden af låget til spillet. De fleste spørgsmål indeholder en naturlig ramme for svaret, men der forekommer også åbne spørgsmål som kan ændre sig over tid, som f.eks. "Hvilken rytter har vundet Paris-Roubaix flest gange?". Er dette tilfældet, er op til spillerne selv at beslutte om et rigtigt svar kan overskride udgivelsesdatoen på spillet, eller om der skal tages højde for udgivelsesdatoen når der svares.

FEJL I FACTS?
Alle spørgsmål og svar har naturligvis gennemgået korrektur og en facttjek process. Men alligevel har der sneget sig fejl med i enkelte spørgsmål. Såfremt et svar er forkert eller delvist forkert, så vil der altid blive givet point til et svar der er faktuelt korrekt. Alternativt kan der trækkes et nyt spørgsmål. 


HAR DU FUNDET EN FEJL ?
Vi vil meget gerne høre fra spillere der finder en fejl i spillet.
Skriv til os på mail@procyclingquiz.com

Venligst angiv kortnummeret (findes i nederste, højre hjørne på svar-siden)


PÅ FORHÅND TAK!

 

REGISTRERET FEJL I PRO CYCLING QUIZ


UDGAVE: DANSK - APRIL 2022


KORT NR. D288 - THE WORLDS - ROAD RACE

Spørgsmål: Hvem vandt verdensmesterskaberne i 2017, 15 år efter han var blevet nr. 2?"

Rettelse: 2018


- - -

KORT NR. D052 - Landespørgsmål, Frankrig

Tour de France er den største af de tre grand tours, men der er kun fem ryttere i historien der har vundet alle tre i løbet af deres karriere. Nævn tre af rytterne.

Rettelse: Syv
(Jacques Anquetil, Felice Gimondi, Eddy Merckx, Bernard Hinault, Alberto Contador, Vincenzo Nibali & Chris Froome)